Revelações inesperadas sobre o futuro do Mad Max em 2024.

George Miller, o lendário diretor de “Mad Max: Estrada da Fúria”, revelou seu desejo de ver um game baseado em sua icônica franquia desenvolvido por um nome de peso como Hideo Kojima. Suas palavras provocaram alvoroço entre os fãs, ansiosos por uma adaptação verdadeiramente digna da série pós-apocalíptica.

3 Destaques Principais:

  • George Miller critica o jogo de Mad Max de 2015, dizendo que não atingiu o nível de qualidade desejado.
  • Ele expressa seu desejo de ver Hideo Kojima, ou alguém de talento similar, criar um jogo de Mad Max.
  • Um estúdio anterior revela os desafios de desenvolver um jogo open-world enquanto a produtora exigia uma experiência linear.

O Sonho de George Miller para um Jogo de Mad Max

A Decepção com o Jogo Anterior

Durante a estreia do aguardado filme “Furiosa”, George Miller não poupou críticas ao game de Mad Max lançado em 2015 pela Avalanche Studios e Warner Bros. “Nós tivemos um jogo de videogame feito quando fizemos Estrada da Fúria… não ficou tão bom quanto eu queria”, confessou o diretor ao GAMINGbible no tapete vermelho.

Miller admitiu que, embora tenham fornecido todo o material à empresa desenvolvedora, o resultado final não atingiu o nível de excelência que ele esperava. “Sou uma dessas pessoas que prefere não fazer algo a menos que possa ser feito no mais alto nível, ou pelo menos tentar elevar o nível ao máximo”, afirmou.

O Desejo por Hideo Kojima

Revelações inesperadas sobre o futuro do Mad Max em 2024.
Source: engadget.com

Então, em um gesto ousado, Miller expressou seu desejo de ver ninguém menos que Hideo Kojima, o visionário por trás de franquias cult como Metal Gear Solid, assumir as rédeas de uma nova adaptação de Mad Max para os videogames. “Eu adoraria ver Hideo Kojima ou alguém assim fazer um jogo de Mad Max”, declarou o cineasta.

No entanto, Miller também admitiu que provavelmente nunca faria um pedido direto a Kojima, pois “ele tem tantas coisas fantásticas em sua própria cabeça”. Um elogio sincero à genialidade do game designer japonês, mas também um reconhecimento de que sua visão única para Mad Max pode ser incompatível com a liberdade criativa que Kojima exige.

Os Bastidores Conturbados do Jogo de 2015

Em resposta aos comentários de Miller, Christofer Sundberg, fundador da Avalanche Studios, revelou mais detalhes sobre os desafios enfrentados no desenvolvimento do jogo de 2015. Segundo ele, “a produtora fez tudo o que pôde para tornar o jogo uma experiência linear completa, depois de ter assinado com um desenvolvedor de jogos open-world”.

Sundberg explicou que, após o primeiro ano de desenvolvimento, a equipe percebeu que haviam sido forçados a criar uma experiência linear, em vez do jogo open-world inicialmente proposto. “Jogamos fora um ano de trabalho e ouvimos que ‘os jogadores querem autonomia nos dias de hoje’. Bem, não é novidade…”, lamentou.

O Futuro da Franquia Mad Max nos Games

A Busca pela Excelência

As declarações de George Miller refletem seu compromisso inabalável com a excelência e sua relutância em comprometer a visão da franquia Mad Max. Para ele, um game baseado em sua criação precisa atingir o mais alto nível de qualidade possível, ou ao menos se esforçar nessa direção.

O Respeito por Kojima

Ao mencionar Hideo Kojima como um candidato ideal para desenvolver um jogo de Mad Max, Miller presta um tributo sincero ao talento e à genialidade do game designer japonês. Kojima é amplamente reconhecido por sua capacidade de criar experiências memoráveis e imersivas, além de sua abordagem visionária à narrativa e gameplay.

Uma Oportunidade Única

Se uma parceria entre George Miller e Hideo Kojima (ou alguém de talento similar) se concretizar, os fãs de Mad Max e dos videogames poderão testemunhar uma obra-prima verdadeiramente única. A combinação da visão cinematográfica de Miller com a mestria interativa de um desenvolvedor de elite poderia redefinir as percepções do mainstream sobre o potencial dos jogos.

Conclusão: A Esperança por uma Adaptação Definitiva

As palavras de George Miller acenderam uma chama de esperança nos corações dos fãs de Mad Max e dos entusiastas dos videogames. A perspectiva de uma adaptação verdadeiramente icônica e fiel à visão pós-apocalíptica da franquia, criada por mãos talentosas como as de Hideo Kojima, é uma possibilidade empolgante.

Enquanto aguardamos os próximos desenvolvimentos, uma coisa é certa: se um jogo de Mad Max assinado por talentos de elite como Kojima se tornar realidade, os jogadores terão a chance de vivenciar uma experiência verdadeiramente imersiva e definidora no mundo desolado e brutal criado pela genialidade de George Miller.

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