AMD libera o FSR 3.1 – uma revolução para jogadores PC.

A AMD acaba de liberar a versão 3.1 do FSR (FidelityFX Super Resolution), uma tecnologia que permite melhorar o desempenho gráfico em jogos para PC, independentemente da marca da placa de vídeo. Essa nova versão traz melhorias significativas na qualidade da imagem e ainda introduz uma funcionalidade inédita que vai agradar muito aos jogadores.

Principais Destaques:

  • Melhor Qualidade de Imagem: A versão 3.1 do FSR apresenta uma qualidade de imagem superior à versão anterior, com menos problemas de ghosting e ruídos indesejados.
  • Suporte a Outras Soluções de Upscaling: O FSR 3.1 foi desenvolvido de forma independente do upscaling, permitindo que seja utilizado em conjunto com outras tecnologias, como o DLSS da Nvidia e o XeSS da Intel.
  • Benefício para Placas de Vídeo Mais Antigas: Essa flexibilidade do FSR 3.1 é especialmente benéfica para usuários de placas Nvidia mais antigas, que não têm acesso à tecnologia de geração de quadros do DLSS 3.

A Evolução do FSR

O FSR 3.1 já está disponível em 5 jogos, todos eles ports de jogos PlayStation: Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man Remastered, Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart e Ghost of Tsushima Director’s Cut. E a lista de jogos compatíveis deve continuar a crescer rapidamente.

Devo admitir que fiquei impressionado com a rapidez com que a AMD lançou essa atualização, cumprindo a promessa feita na GDC 2024 de disponibilizá-la no segundo trimestre deste ano. Isso demonstra o empenho da empresa em levar essa tecnologia para o maior número possível de jogadores.

Benefícios para Todos os Jogadores

O que mais me agradou nessa novidade é que ela traz benefícios tanto para usuários de placas Radeon da AMD quanto para os de placas Nvidia. Isso mostra que a AMD está adotando uma abordagem mais aberta e inclusiva com suas tecnologias gráficas, o que só tende a beneficiar toda a comunidade de jogadores de PC.

Desacoplando Upscaling e Geração de Quadros

A principal inovação do FSR 3.1 é o desacoplamento entre as funções de upscaling e geração de quadros. Isso significa que a geração de quadros pode ser aplicada de forma independente, permitindo que jogadores com placas Nvidia mais antigas possam se beneficiar dessa funcionalidade, mesmo que não possam usar o DLSS 3.

Suporte a Outras Soluções de Upscaling

AMD libera o FSR 3.1 - uma revolução para jogadores PC.
Source: techradar.com

Outra vantagem é que o FSR 3.1 pode ser usado em conjunto com outras soluções de upscaling, como o DLSS da Nvidia e o XeSS da Intel. Isso dá aos jogadores mais opções e flexibilidade para encontrar a melhor configuração para seus sistemas.

Impacto nos Jogos Compatíveis

Nos jogos que já suportam o FSR 3.1, como os ports PlayStation mencionados anteriormente, os jogadores podem esperar uma melhoria significativa no desempenho, com taxas de quadros mais suaves e estáveis. Isso é especialmente importante para aqueles com hardware mais antigo ou menos potente.

Expansão do Ecossistema FSR

Segundo a AMD, o FSR 3 (não a versão 3.1) já conta com suporte em 60 jogos. Então, à medida que o ecossistema de jogos compatíveis com essa tecnologia continuar a se expandir, cada vez mais jogadores poderão desfrutar de seus benefícios.

Conclusão

Em resumo, a chegada do FSR 3.1 é realmente uma ótima notícia para a comunidade de jogadores de PC, independentemente da marca de sua placa de vídeo. Essa nova versão traz melhorias significativas na qualidade da imagem e introduz uma funcionalidade crucial de geração de quadros que pode beneficiar até mesmo usuários de placas Nvidia mais antigas. Com o crescente suporte a essa tecnologia, eu realmente acredito que o FSR 3.1 vai se tornar uma ferramenta indispensável para quem busca o melhor desempenho em seus jogos.

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